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Lirael

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Themenstarter Themenstarter

1

07.05.2009, 17:46

Klassenguides: Druide

Druide


Allgemeines
Der Naturfreund in der Welt der Kriegskunst ist alles andere als ein softer Baumschmuser. mit dem Druiden wählst du einen echten Allrounder, für den jede Spezalisierung auf einen der drei Talentbäume ein völlig anderes Aufgabengebiet bedeutet; Im Nahkampf teilst du als Bär und Katze Nahkampfschaden aus, als Mondkin fegst du deine Gegner aus der Ferne mit Zaubern vom Bildschirm, während du als Baum des Lebens dich selbst und deine Gruppe mit mächtigen Heilung-über-Zeit (HoTs) versorgst. Dieser Aspekt macht den Druiden zur "Für jeden etwas"- Klasse, die aber trotzdem nicht jeder spielt. Grund dafür ist mitunter das gängige Vorurteil vieler Spieler: "Ein Druide kann alles, aber nichts richtig." Doch spätestens mit The Burning Crusade und den ersten Patches des Add-ons hat Blizzard einige Falten aus dem Druidenpelz gebügelt. Seitdem haben die verschiedenen Ausrich-tungen des Druiden diverse Aufwertungen erfahren und dadurch viele neue Fans im PvP und PvE gewonnen.

Unkaputtbar
Gerade auf dem Weg bis Level 70 ist der Druide angenehm zu spielen. Durch deine Vielseitigkeit und Flexibilität bist du auf so gut wie jede Situation vorbereitet, egal ob du alleine oder mit einer Gruppe unterwegs bist. Sobald die ersten Tiergestalten zu deinem Repertoire an Fähigkeiten stoßen, meisterst du auch anspruchsvolle Quests problemlos im Alleingang. Nach und nach greifst du auf Fähigkeiten zurück, die sich an ganz unterschiedliche Klassen anlehnen. Als Bär nimmst du dir, dem Krieger ähnlich, gleich mehrere Gegner auf einmal zur Brust, als Katze schleichst du dich wie ein Schurke von hinten an deine Gegner an. Das Leveln wird dadurch nicht zur Pflicht, sondern du lernst auch in dieser Zeit die vielen Gesichter des Druiden kennen und bekommst schnell ein Gespür dafür, in welchen Situationen die Gestalten und Fähigkeiten von Nutzen sind.



70 und was jetzt?
Auf der Maximalstufe angekommen, findest als Druide eigentlich überall ein Plätzchen. In der Arena und auf dem Schlachtfeld glänzen vor allem Wiederherstellungs-Druiden mit ihren schnellen und effektiven HoTs und Spontanheilzaubern, in den Schlachtgruppen machen Bären als Tanks eine besonders gute Figur. Aber auch die anderen Gestalten und Spezialisierungen des Druiden finden gerne Abnehmer. Nutze ruhig aus, dass du jederzeit die Möglichkeit hast, das Tätigkeitsfeld zu wechseln - jedes macht auf seine Weise Spaß. Dass deine Taschen-und Bankplätze nach und nach mit Ausrüstung für deine verschiedenen Skillungen voll gestopft sind, musst du als Allrounderklasse einfach hinnehmen.

Meister der Verwandlung
Das Gestaltenwandeln ist das Markenzeichen des Druiden. Es ermöglicht dir, direkt zwischen verschiedenen Gestalten zu wechseln, die jeweils mit unterschiedlichen Spezialfähigkeiten und Boni ausgestattet sind. Du kannst auf bis zu sechs verschiedene Formen zurückgreifen, wobei es sich bei dem naturlieben Druiden entsprechend fast ausschließlich um Tiergestalten handelt. Du lernst die verschiedenen Formen während des Levelns ganz automatisch kennen. Mit Level 10 heißt es bereits "Wecke das Tier in dir", wenn du in einer Quest-Reihe deinen ersten Gestaltwandlungszauber erwirbst. Ab jetzt bist du als dicker Bär mit erhöhtem Rüstungs- und Lebenspunktewert unterwegs. Zur schleichenden Katze, die ihre Gegner von hinten überrascht, wirst du ab Level 20. Dabei machst du dich mit einem ganz neuen Spielverhalten des Druiden vertraut, denn die schnellen Angriffe der Katze sind eine nette Abwechslung zum etwas trägen Kampf mit dem Bären. Mit Level 40 heißt es "Ade, Bärengestalt!" und "Hallo, Terrorbärengestalt!", die diese jetzt ablöst. Dadurch erhälst du einen richtigen Schub in Sachen Rüstung und Angriffskraft. Als Druide kannst du aber nicht nur auf diese Gestalten zurückgreifen. Während des Levelns erhälst du außerdem Unterstützung durch die Wassergestalt, die du ebenfalls erst durch das Lösen einer Questreihe freischaltest. Diese gewährt dir ein erhöhtes Bewegungstempo unter Wasser sowie Unterwasseratem. Beides bequeme Fähigkeiten, die du aber nur selten brauchst.


Grundlegendes
Berufe

Für Druiden bieten sich zwei Berufskombinationen besonders an. Zum einen stärkst du als Alchimist und Kräuterkundler dich selbst und deine Gruppenmitglieder mit mächtigen Tränken und Elixieren. Zum anderen kannst du als Lederträger Kürschnerei in Kombination mit Lederverarbeitung wählen. So versorgst du dich auf deinem Weg bist Stufe 70 und auch noch danach mit brauchbaren Set-Teilen. Auch die Trommeln, die du als tüchtiger Lederer herstellen kannst, sind aufgrund ihrer Gruppen-Effekte, wie zum Beispiel der Erhöhung der Tempowertung für Nahkampf-, Distanz-, und Zauberangriffe, in Schlachtgruppen sehr begehrt.

Attribute
Der Gleichgewichts-Druide setzt bei Attributen auf Intelligent (1 Punkt Intelligenz = 15 Mana) und Willenskraft. Beide Attribute beeinflussen deine Manaregeneration und bestimmen dadurch gleichzeitig, wie häufig
du deine Zauber wirken kannst. Außerdem
solltest du bei der Wahl deiner Ausrüstung
auf Boni für Zauberschaden achten, um effektiv Schaden zu verursachen. Als Heiler bist du ebenfalls auf Intelligenz und Willenskraft angewiesen, hier ist vor allem der Bonus für Heilzauber wichtig, um diese zu stärken. Bei Druiden des Wilden Kampfes bieten sich gleich zwei verschiedene Ausrüstungs-Sets an. Hast du vor zu tanken, liegt dein Augenmerk auf Ausdauer (1 Punkt
= 10 Lebenspunkte), Stärke
( 1 Punkt Stärke = 2 Angriffskraft) und deinem
Rüstungswert. Wenn du als Katze Schaden austeilst, trägst du Ausrüstung, die deine Beweglichkeit (1 Punkt Beweglichkeit = 1 Angriffskraft, 25 Punkte = 1 Prozent Chance auf kritische Treffer), Trefferwertung und Angriffskraft steigern.


Rassenwahl
Die Rassenwahl ist beim Druiden mit der Entscheidung verbunden, ob du Hordler oder Allianz spielen willst. Bei den meisten wird die Vorliebe für eine der Fraktionen der ausschlaggebende Grund sein, wie du dich zwischen den beiden zur Verfügung stehenden Rassen entscheidest.
Auf der Seite der Allianz bringen Nachtelfen die Fertigkeit Schattenhaftigkeit mit, die es dem Druiden erlaubt, unsichtbar zu werden. Die Verstohlenheitsstufe in Katzenform sowie die Ausweichchance sind erhöht. Bei der Horde profitieren Tauren nicht nur in ihrer Fertigkeit Kriegsdonner (betäubt alle Feinde in unmittelbarer Umgebung), sondern auch von dem Vorteil, dass ihre gesamte Gesundheit um fünf Prozent erhöht ist. Die Luft eroberst du mit einer Fluggestalt mit Level 68 und damit vor allen anderen Klassen! Auf der Maximalstufe kannst du dann in einer epischen Quest-Reihe die Schnelle Fluggestalt erlernen, die dir die horrenden Kosten für den nötigen Reitskill jedoch nicht erspart.
Zwei weitere Gestaltwandlungszauber bieten dir die Talentbäume Gleichgewicht
und Wiederherstellung. Beide Zauber sind
mit einer Spezalisierung auf den jeweiligen
Bereich verbunden, da sie erst relativ weit unten in den Talentbäumen auftauchen.
Wenn du als Druide 31 Talentpunkte im Gleichgewichtsbaum investierst, erhälst du die Mondkingestalt. Diese zeichnet sich durch ihren erhöhten Rüstungswert und ihre Aura aus, die die Chance für kritische Zaubertreffer steigert. Mit dieser Aura stattest du Instanzen auch deine Gruppenmitglieder aus. Als Heiler dagegen kannst du dich mit 41 Punkten im Wiederherstellungstalenten in einen Baum des Lebens verwandeln, der deine Manakosten für bestimmte Heilzauber verringert sowie einen Stärkungszauber mit sich bringt, der die erhaltene Heilung deiner Gruppenmitglieder erhöht.




Gleichgewicht
Druiden mit Hang zur Zauberkunst investieren ganz klar ihre Punkte in den Gleichgewichtsbaum. So mutierst du zur Laser-Eule und putzt deine Gegner mit Arkan- und Naturzaubern aus der Ferne weg. Deine Kampf-Rotationen bestehen dabei hauptsächlich aus deinen Angriffszaubern Zorn, Sternfeuer und Mondfeuer.


Laser-Eule oder doch nur doofer Vogel?!
Im PvP gehst du mit deinen Feinden mit Späßen wie Wucherwurzeln, Wirbelsturm, Mondfeuer und deinen temporären drei Bäumchen aus dem Talent Naturgewalt so richtig auf schön auf die Nerven. In den Schlachtzug bringst du neben der Fähigkeit Insektenschwarm, die deinem tank einiges an Schaden ersparen wird, mit deinem 31. investierten talentpunkt die Aura deiner Mondkingestalt mit, die die kritische Zaubertrefferchance deiner Gruppenmitglieder erhöht. In großen Schlachtzuggruppen findest du daher als Druide mit dieser Spezialisierung schon ein Plätzchen. Bei kleineren Gruppen dagegen musst du öfters Überzeugungskraft leisten.
Kompromisse eingehen
Früher die belächelte Exoten-Skillung, trifft man heute immer öfter auf die kauzigen Mondkins. Trotzdem zählst du als Gleichgewichts-Druide immer noch zu einer Minderheit. Wegen deinem mageren CrowdControl-Fähigkeiten hinkst du anderen zauberwirkenden Klassen wie Magiern und Hexenmeistern etwas hinterher. Außerdem verfügst du über keine Fähigkeit zur Bedrohungsreduzierung, wie zum Beispiel Seele brechen. Brauchbare Rüstungsteile farmst du dir am leichtesten mit Pvp oder Marken der Gerechtigkeit zusammen, denn Blizzard hat beim Erstellen der Loot-Listen für viele Gegner nicht an die Mondkins unter den Spielern gedacht, Obwohl du als Mondkin insgesamt einiges hinnehmen musst, hat diese Skillung doch ihre Highlights und eingeschworene GleichgewichtsDruiden verzichten nur sehr ungern auf ihre Laser-Eulen.




Wilder Kampf
Druiden, die sich im PvP und PvE gerne mitten ins Getümmel werfen, sind mit massig Punkten im Wilden Kampf gut beraten. Damit legst du nicht mal fest, ob du als tankender Teddy oder schleichende Katze deine Spielstunden verbringen willst, sondern hälst dir beide Optionen offen. Schaff dir also zwei Ausrüstung-Sets an und sei auf jede Situation vorbereitet.


Was darf's sein?
Druiden-Tanks sind dank ihres hohen Rüstungs- und Lebenspunktewerts sehr robust und in Schlachtzügen als Off- oder zweiter Tank gern gesehen. Deshalb wirst du keine Probleme haben, als Bär in Instanzen mitgenommmen zu werden. Als Katze sieht es da schon anders aus. Oft werden dir Schurken oder andere Schadensklassen vorgezogen, da du nur über eingeschränkte CrowdControl-Fähigkeiten verfügen und auch bei guter Ausrüstung und Fähigkeiten-Rotation nicht ganz so viel Schaden verursachen wie beispielsweise schafende Mages. Als Entschädigung bringst du jedoch nette Buffs und Fähigkeiten wie Mal der Wildnis, die Aura des Verbesserten Rudelführers, Anregen und Wiedergeburt mit in den Kampf. Dass du jederzeit einspringen kannst, wenn einer der Tanks das Zeitliche segnet, ist ein weiteres Argument für die Katze. Trotzdem wirst du bei der Suche nach Gruppen auch mal eine Absage kassieren, wenn du dich als Nahkämpfer anbietest. Eingefleischte Katzen können sich dafür gut in der Arena und auf dem Schlachtfeld austoben.



Wiederherstellung
Der Wiederherstellungs-Druide unterscheidet sich maßgeblich von allen anderen Heilklassen in World of Warcraft - und das nicht nur wegen der Möglichkeit, sich in den Baum des Lebens zu verwandeln. Du arbeitest nämlich vorwiegend mit HoTs, wobei keine andere Klasse deinen "tickenden Heilbomben" das Wasser reichen kann. Dass Blizzard die HoTs als Hauptheilungsmittel für den Heildruiden auserkoren hat, wird durch das finale Wiederherstellungstalent Baum des Lebens deutlich. In dieser Form kannst du nämlich nur auf auf diese zurückgreifen, um deine Gruppenmitglieder am Leben zu halten. Das bedeutet für dich, dass du vor allem als unterstützender Heiler in Schlachtgruppen hervorragend geeignet bist. Schadensspitzen kannst du zwar auch wegheilen, wirst dabei aber schnell manaineffizient.


HoTs, HoTs und noch mal HoTs?!
Keine Panik, du wirst dein Heilerdasein als Druide nicht nur damit verbringen, HoTs zu verteilen. Du kannst dich selbst und deine Gruppenmitglieder entfluchen und entgiften sowie mit dem Stärkungszauber Gabe der Wildnis versorgen. Investierst du deine Talentpunkte bis in die Spitze des Wiederherstellungsbaumes, unterstützt du die Gruppe außerdem mit deiner Aura als Baum des Lebens. Deine Fähigkeit Wiedergeburt ist eine Medaille mit zwei Seiten. Einerseits kannst du damit als einzige Klasse während eines Kampfes Gruppenmitglieder wiederbeleben - ein echtes Plus, wenn es in Instanzen geht. Der Nachteil ist die Abklingzeit von 20 Minuten und der verbrauch von Reagenzien. Gerade für PvP-Kämpfe sind Heildruiden sehr gut geeignet. Durch die effektiven HoTs und die beiden Spontalheilzauber Schnelligkeit der Natur und Rasche Heilung hast du mehrere Möglichkeiten, deine Kampfgenossen auch während der Bewegung wieder hochzuheilen. Dank Gestaltwandlung bist du außerdem gut gerüstet, um Angriffe deiner Gegner zu überleben oder Crowd-ControlFähigkeiten zu entkommen.


special thx an CedeXx, der den Text geschrieben hat.



~* Suchti *~

"komm wir essen Opa"
Warum Satzzeichen Leben retten können.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Lirael« (19.10.2009, 18:15)

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