Theodin Lichtbringer – Auf der GM-Insel nachts ab halb eins
Big:Bone zieht sich aus und tanzt auf dem Tisch
und Alp holt noch ein Bierchen raus,
fehlen tut leider nur der kleine Fish,
doch Dutchman füllt die Lücke aus.
Langsam nimmt der Sichtverlust seinen Lauf,
bis nur noch Sypher gerade steht.
Immer fordert NoFear ihn zum trinken auf,
obwohl für ihn seit dem letzen Kater nichts mehr geht.
„Komm doch, lieber Freund, sag nicht nein. Schenk mit uns ein!
Wir wollen bis heute früh um neune die dichtesten auf der Insel sein.
Ist’s dir recht? Ja, dann schenk dir ein! Und wir feiern auch gern bis zehn!
Aber ist dir schon vom Anblick schlecht, solltest du lieber schlafen gehen!“
Ja so ist’s auf der GM-Insel nachts ab halb eins,
ob du ein Bierchen hast oder auch kein’s!
Amüsierst du dich,
denn das added sich,
auf der GM-Insel nachts ab halb eins.
Wer noch niemals eine berauschte Nacht
auf der GM-Insel verbracht,
ist ein armer Wicht,
denn er kennt ihn nicht!
Den großen Kater, den Kater danach!
Und kehrt der Sinn zurück am nächsten Tage,
wenn du noch versuchst dich aus dem Bett zu schieben.
Stellst du dir nur eine Frage!
Wo sind meine letzten 12 Stunden geblieben?
So triffst du denn einmal den NoFear,
grüß ja schön zurück!
Denn vielleicht lädt er dich ein zum Bier,
mit den Worten vom Glück:
„Komm doch, mein Freund, sag nicht nein. Schenk mit uns ein!
Wir wollen bis morgen früh um neune die dichtesten auf der Insel sein.
Ist’s dir recht? Ja, dann komm ich lad dich ein! Und wir feiern auch gern bis zehn!
Aber ist dir schon vom hören schlecht, solltest du lieber schlafen gehen!“
Ja so ist’s auf der GM-Insel nachts ab halb eins,
ob du ein Bierchen hast oder auch kein’s!
Amüsierst du dich,
denn das added sich,
auf der GM-Insel nachts ab halb eins.
Wer noch niemals eine berauschte Nacht
auf der GM-Insel verbracht,
ist ein armer Wicht,
denn er kennt ihn nicht!
Den großen Kater, den Kater danach!
Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von »Li-Yan« (26.01.2008, 18:05)