@prom
palas sind mit wotlk keine reinen gruppentanks mehr. sie stehen warrior und co in puncto single target in nichts mehr nach.
zum einen weil sie talentbegünstigt nichts anderes mehr als "tank stats" stacken müssen, zum anderen weil sie einen haufen neuer spells dazubekommen haben.
sie können das atk tempo von bossen um 20% reduzieren, sie haben ihren eigenen shield wall bekommen, sie haben 5-6 spells in ihrer rotationsliste für threat aufbau an single targets, sie bauen sehr gut threat auf, haben absolut keine manaprobleme mehr, sehr gute absorb möglichkeiten und und und.
andersrum können jetzt auch andere klassen sehr gut gruppen tanken. für einen warrior ist es auch keine große kunst mehr, durch shockwave und die tatsache, dass thunderclap unendlich viele targets trifft + ihren eigenen implementierten dornen buff.
dks haben ihr dnd bekommen, sie können ihre krankheiten spreaden und das ganze mit bloodboil abrunden.
in dieser hinsicht gibt es keine gruppen,- singletarget tanks mehr.
meiner meinung nach eine sehr schöne änderung mit wotlk
@pitti
welcher schlips? ich trage keinen schlips
"das einzige problem, was ich hierbei sehe, jedenfalls momentan ist, dass hunter gemütlich alles wegfetzen können und dabei nur ihr dämliches pelztier ins gesicht bekommt, aber ehrlich gesagt, da sie ja sonst nichts sinnvolles können und die mehrzahl der jäger eh nur die hälfte an spells ihrer klasse überhaupt kennt seh ich das nicht so ernst"
dieser satz sprüht vor ignoranz und ehrlich gesagt kann ich mich ihm null anschließen, in keiner hinsicht, tut mir leid.
dein pragmatismus, zu sagen, dass es nicht relevant ist, weil es im moment nicht stark in gebrauch ist, find ich wirklich gut und kann ich mich sonst auch nur anschließen.
zählt meiner meinung aber nach nicht, wenn es um grundlegende dinge wie z.B. das threatsystem in wow geht.
angenommen, im pvp, funktionieren die dimishing returns nicht, d.h. jeder cc spell kann unendlich lange halten.
gut wär ja gar nicht so schlimm, ich mein pvp ist auf para eh fast tot, und arena , wo das ganze noch entscheidender ist als auf bgs, läuft noch weniger. also nicht so wichtig eigentlich.
fände ich halt wiederum nicht, weil es einen grundpfeiler vom pvp gameplay in wow wegfegt.
aber gut, kann ja sein, dass ich mich irre. halb so schlimm
keep on rollin
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fidelity209« (03.01.2012, 11:18)