Dann geb ich hier doch mal meinen Senf dazu:
Der Paladin KANN sehr wohl Schaden machen. Und raidfähig ist er auch, wenn er richig gespielt wird. Es ist sicher richtig, dass der Vergelter Paladin, kurz Retri, es schwieriger hat, eine hohe dps rate zu fahren. Um den in einem geposteten Theard Guide aufzugreifen, der nochmal von Gundra überarbeitet wurde (danke btw):
Kapitel 20: Wie überzeuge ich den Raid?
Neben gutem Dmg (wenn richtig gespielt) bringt ein Vergelter:
Einen weiteren Buff
Geskillten SDM
2% mehr Schaden für die Main DDs (wenn in Melee Gruppe)
Einen weiteren Segen des Schutzes
Einen Potenziellen Offtank
Einen Potenziellen Ersatzheiler
Ein zusätzliches Eingreifen
Ein zusätzliches Hanfauflegen
Ich für meinen Teil musste und muss mich mit meinem Schaden in keinem Raid verstecken und Platz 1 oder 2 sind in Kara und ZA durchaus belegbar im Dmg-Meter. (Vor allem Kara, da fast alle Mobs Untote sind => man muss die Klasse spielen können) Gerade im T5 Content lässt der Retri wieder etwas nach, kann jedoch aufgrund von Auren, Siegeln, Segen, eventl. kurzem spotten um den Tank zu helfen, usw. seinen Rückstand wett machen. Im T6 Content soll der Retri durchschnittlich wieder etwas besser abschneiden.
Was oft vergessen wird:
Der Retri ist mit seinem Kreuzfahrerstoß dazu in der Lage ALLE Siegel aufzufrischen, die sich auf dem Mob befinden! Wenn zwei weitere Paladine im Raid sind, z. B. ein Tank und ein Healer, richtet der Tank Siegel des Lichts, der Healer Siegel der Weisheit und der Retri Siegel des Kreuzfahrers. Alleine durch diese drei Siegel hätte der Retri schon einen raidplatz sicher, und müsste eigentlich nicht einmal Schaden machen.
Zum style sag ich nur: Männliche Paladine, die dann auch noch Blutelfen sind, sind mir persönlich..... zu rosa. Ich spiel lieber weibliche Charakter aber Suum cuique
Du kannst dich ja bei Buffed erkundigen da kann man die Sachen auch am Charakter zeigen lassen, aber es ist alles recht rosa/silber/golden gehalten ;-)
Athion