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Lirael

caution! vicious girly

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1

Saturday, March 15th 2008, 12:39pm

Magtheridons Kammer (Raidinstanz) - OFFEN

Quoted

Liebe Gamer,

Hier soll euch eine Übersicht über die Instanzen gegeben werden.
Die Instanz-Threads leben von eurer Mitarbeit. Wenn euch etwas auffällt, das buggy ist, bzw. was ihr für nötig haltet, den anderen Gamern mitzuteilen, dann postet das bitte hier unten und ein Mod wird es in den ersten Beitrag editieren. (Danach wird euer Post gelöscht, damit das ganze übersichtlich bleibt.) Danke! :)



Magtheridons Kammer (Raidinstanz) - OFFEN

(Höllenfeuerhalbinsel)


Vorquest/ Ruf Quests Schlüssel/Items Besonderer Drop Besonderheiten max. Spieleranzahl




Magtheridons Untergang
Die Prüfung der Naaru:
Magtheridon







T4-Brust (alle Klassen)









25






Boss-Legende
ist da und spielbar
ist da, aber nicht spielbar/ nur sehr schwer spielbar
fehlt/ verboten


Bosse Map

Magtheridon










Links:

RP Guide

Buffed





MFG, eure Para-Crew

This post has been edited 4 times, last edit by "Lirael" (Oct 30th 2008, 6:36pm)

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Lirael

caution! vicious girly

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2

Sunday, November 9th 2008, 9:28pm

die Kanalisierer beschwören ja die Brennenden Schlunde.
Allerdings sind die etwas buggy.
Erstens widerstehen sie zu oft fear und verbannen, was sie nicht sollten.
Und nach einer Minute sollen sie automatisch despawnen, was sie auch nicht tun.

Quoted

RP-Guides
Jeder Brennende Schlund kann verbannt, mit Furcht belegt, in einer Frostnova festgehalten und in einer Eiskältefalle eingeschlossen werden.
Eine Minute nach ihrer Entstehung despawnen sie automatisch.



~* Suchti *~

"komm wir essen Opa"
Warum Satzzeichen Leben retten können.

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5L1V3R male

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3

Sunday, December 14th 2008, 7:30pm

Die Adds verschwinden nun (ich würde mal auf eine Minute schätzen, vllt sogar weniger) und von 13 versuchten Versklavungen haben 13 funktioniert, auch wenn sie Später nicht wirklich lange angehalten haben.
Manchmal hauen die Adds aber weiterhin auf das alte Ziel ein oder bleiben lange genug versklavt bis sie verschwinden.
Ich habe nie alle 10 Adds gleichzeitig gesehen, einmal für wenige Sekunden 9, bei 5 Kanalisierern kann man aber eigentlich höchtens mit 8 rechnen die auch nicht alle sofort erscheinen.
Wenn man schnell ist könnte man sogar nicht über 7 kommen und sobald Maggi frei wird sollten es höchstens 6 sein die dann auch nach und nach verschwinden.

Tempo ist eben leider A und O bei diesem Boss. Mal etwas abgsehen von der Taktik, dem Klicken, den anderen Phasen und dem Schaden den der Boss raushaut ^^

~ Member of the Paranoid Crew ~



Traceless for Eternity


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moerph

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4

Sunday, December 14th 2008, 8:06pm

Moin,

ich wuerde mal behaupten, dass das Widerstehen an zuwenig Spellhit liegt, oder haben die WL alle Hitcap?


moerph
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Sideman male

Hall Of Fame

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5

Sunday, December 14th 2008, 8:31pm

Nein aber ich glaube nicht das du mit hitcap bei jedem mob 4resist rausholen kannst bevor der spell durchkommt
Toleranz.

-- Testserver zerschiessen --> Done!
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5L1V3R male

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6

Sunday, December 14th 2008, 8:34pm

Wie gesagt, sie wiederstehen nicht mehr.
Sie kommen nach einigen enslaves nahezu sofort wieder raus, aber das ist ja normal.

~ Member of the Paranoid Crew ~



Traceless for Eternity


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moerph

Beginner

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7

Sunday, December 14th 2008, 10:16pm

Moin,

dimishing returns gibt es nur im PVP. Im PVE sind Mobs beliebig oft versklavbar, sheepnbar, sapbar etc.


moerph
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CedeXx male

~KampfGnomEliteStaffel~ | Beware

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8

Monday, December 15th 2008, 4:54pm

Wo er Recht hat, hat er Recht.

Im Pve gibt es keine Verkürzung von Crowd Control.

~~Für Fragen ~~ *und* ~~ Antworten~~
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5L1V3R male

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9

Sunday, March 1st 2009, 1:11pm

Der Debuff den man nach dem Klicken bekommt hält zu kurz an. Ich glaube es liegt momentan bei etwa 35 Sekunden, es sollten aber 70 sein.
Momentan kann man ihn also ohne Rotation mit nur 5 Klickern legen.
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impx male

Crying for danger!

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10

Sunday, March 1st 2009, 3:26pm

Der Debuff den man nach dem Klicken bekommt hält zu kurz an. Ich glaube es liegt momentan bei etwa 35 Sekunden, es sollten aber 70 sein.
Momentan kann man ihn also ohne Rotation mit nur 5 Klickern legen.


Sollte doch mit 2.4.3 normal sein oder ?
!Shion and Moin!


Rená ?
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5L1V3R male

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11

Sunday, March 1st 2009, 4:48pm

Escht?
also wenn das so ist dann ist das... sinnlos
Sieht Blizz ja ähnlich.. aber wie kommt man auf die idee einen Debuff zu verteilen, wenn eine Rotation ohnehin unnötig is? Sinnlos... aber wayne
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5L1V3R male

legendary

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12

Tuesday, August 24th 2010, 7:56pm

Boss ist Blizzlike bis auf 2 Kleinigkeiten:

1. Macht der Steinschlag (ab 30%) keinen Schaden
2. Sollte der Boss immun gegen Schurkengift und Hexerfluch sein um die Zauberzeit zu erhöhen wie mir Anise gerade sagte.
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Ultramaster

Intermediate

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13

Tuesday, August 24th 2010, 10:26pm

außer das es kein erdbeben gibt das kurz vor jeder drucknove wo er macht kommt ;D
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14

Wednesday, September 15th 2010, 11:54am

Bug: Magtheridons HP resetten nach einem Wipe nicht, nachdem er wieder auf Ausgangsposition ist und die Kanalisierer auch. Dadurch ist man leider gezwungen die Instanz zu resetten, wenn man nicht bugusen will *hust*.
Don´t make me sad, don´t make me cry
Sometimes love is not enough
and the road gets tough
I don´t know why
Keep making me laugh, let´s
go get high
The road is long, we carry on
Try to have fun in the meantime.

Come and take a walk on the
wild side
Let me kiss you hard in the
pouring rain
You like your girls insane
Choose your last words
This is the last time
Cause you and I, we were born to die.
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