09.07.2024, 03:38 UTC+2
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Liebe Gamer,
Hier soll euch eine Übersicht über die Instanzen gegeben werden.
Die Instanz-Threads leben von eurer Mitarbeit. Wenn euch etwas auffällt, das buggy ist, bzw. was ihr für nötig haltet, den anderen Gamern mitzuteilen, dann postet das bitte hier unten und ein Mod wird es in den ersten Beitrag editieren. (Danach wird euer Post gelöscht, damit das ganze übersichtlich bleibt.) Danke!
Vorquest/ Ruf | Quests | Schlüssel/Items | Besonderer Drop | Besonderheiten | max. Spieleranzahl | - nicht vorhanden/ benötigt - |
T4-Hose (alle Klassen) T4-Schultern (alle Klassen) |
25 |
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Boss-Legende |
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Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »Lirael« (05.08.2008, 11:58)
Gerade mal im Script und auf dem Testserver angeschaut...Krosh macht sein schild nicht zu 90% bei kampfbeginn, so das magetanks etc. am anfang keine chance haben zu überleben.
deswegen stellt man da auch eigentlich nen mage mit >10k hp hinKrosh macht sein schild nicht zu 90% bei kampfbeginn, so das magetanks etc. am anfang keine chance haben zu überleben.
~fixed~
muss aber noch gebatcht werden
Scheinbar doch nicht gefixt. Krosh macht seinen Schild immer noch fast nie zu Beginn. Zudem sollte Feuerresistenz nichts gegen die Feuerbälle nützen, wie mir ein ex Blizz-Spieler gesagt hat.
deswegen stellt man da auch eigentlich nen mage mit >10k hp hinKrosh macht sein schild nicht zu 90% bei kampfbeginn, so das magetanks etc. am anfang keine chance haben zu überleben.
es reicht jedoch mit ein bischen koordination auch etwas weniger.
d.h. priester schild bei castbeginn, ein präzise getimter iceblock,
feuerschutzbuff des mages selbst und/oder feuerschutztränke
zu den friedhöfen:
~fixed~
muss aber noch gebatcht werden
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »celtic18« (06.09.2010, 22:27)
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