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Lirael

caution! vicious girly

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Posts: 4,347

Thread starter Thread starter

1

Thursday, March 13th 2008, 12:31pm

Dampfkammer (lvl 69-70) - OFFEN

Quoted

Liebe Gamer,

Hier soll euch eine Übersicht über die Instanzen gegeben werden.
Die Instanz-Threads leben von eurer Mitarbeit. Wenn euch etwas auffällt, das buggy ist, bzw. was ihr für nötig haltet, den anderen Gamern mitzuteilen, dann postet das bitte hier unten und ein Mod wird es in den ersten Beitrag editieren. (Danach wird euer Post gelöscht, damit das ganze übersichtlich bleibt.) Danke! :)



Dampfkammer (lvl 69-70) - OFFEN

(Echsenkessel, Zangarmarschen)


Vorquest/ Ruf Quests Schlüssel/Items Besonderer Drop Besonderheiten max. Spieleranzahl

- nicht vorhanden/ benötigt -



















5






Boss-Legende
ist da und spielbar
ist da, aber nicht spielbar/ nur sehr schwer spielbar
fehlt/ verboten


Bosse (normal) Karte Bosse (heroisch)


Wasserbeschwörerin Thespia




Roboingenieur Dampfhammer




Kriegsherr Kalithresh









Wasserbeschwörerin Thespia




Roboingenieur Dampfhammer




Kriegsherr Kalithresh







Links:

RP Guide





MFG, eure Para-Crew

This post has been edited 5 times, last edit by "Lirael" (May 24th 2009, 11:02pm)

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BadRabbit male

Trainee

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2

Monday, May 25th 2009, 3:55pm

Dampfkammer Hero

So nun waren wir auch in dieser Ini Hero.

Meiner Meinung nach machen die Mobs zuwenig Schaden (sollte mal überprüft werden)
Wasserbeschwörerin Thespia Macht 2 Wolken gleichzeitig (kp ob das so gehört)
Nach Roboingenieur Dampfhammer kommt keine Konsole und somit bleibt die Tür zum Endboss verschlossen
Warum darf man Tiere töten und sie essen, aber nicht Pflanzen pflücken und sie rauchen ?(
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3

Tuesday, March 16th 2010, 7:33pm

Also waren heute Hero drinne und die Konsole beim 2. Boss fehlte wodurch wir die Tür nicht öffnen konnten.
  1. Wenn etwas schiefgehen kann, dann geht es schief.
  2. Wenn etwas auf verschiedene Arten schiefgehen kann, dann geht es immer auf die Art schief, die am meisten Schaden anrichtet.
  3. Hat man alle Möglichkeiten ausgeschlossen, bei denen etwas schiefgehen kann, eröffnet sich sofort eine neue Möglichkeit.
  4. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein bestimmtes Ereignis eintritt, ist umgekehrt proportional zu seiner Erwünschtheit.
  5. Früher oder später wird die schlimmstmögliche Verkettung von Umständen eintreten.
  6. Wenn etwas zu gut erscheint, um wahr zu sein, ist es das wahrscheinlich auch.
  7. Geht etwas nicht schief so tritt sofort Regel 1 in Kraft.
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xpac male

Hall Of Fame

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4

Wednesday, March 17th 2010, 1:21am

Also waren heute Hero drinne und die Konsole beim 2. Boss fehlte wodurch wir die Tür nicht öffnen konnten.
waren die consolen nicht aus hero raus? also nur in nonhero
Shadstar Lev70 Warrior<>Stealth Lev70 Hunter<>Deathlady Lev70 Warlock<>Dymion Lev70 Druid
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5

Wednesday, March 17th 2010, 3:45pm

Also beim ersten Boss war eine, welche sich auch betätigen ließ. Beim zweiten Boss hat die aber gefehlt, also wenn die raus sein sollen so wie du sagst ist eine zuviel da un die Tür is dann auch fehl am Platz.
  1. Wenn etwas schiefgehen kann, dann geht es schief.
  2. Wenn etwas auf verschiedene Arten schiefgehen kann, dann geht es immer auf die Art schief, die am meisten Schaden anrichtet.
  3. Hat man alle Möglichkeiten ausgeschlossen, bei denen etwas schiefgehen kann, eröffnet sich sofort eine neue Möglichkeit.
  4. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein bestimmtes Ereignis eintritt, ist umgekehrt proportional zu seiner Erwünschtheit.
  5. Früher oder später wird die schlimmstmögliche Verkettung von Umständen eintreten.
  6. Wenn etwas zu gut erscheint, um wahr zu sein, ist es das wahrscheinlich auch.
  7. Geht etwas nicht schief so tritt sofort Regel 1 in Kraft.
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xpac male

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Posts: 458

6

Thursday, March 18th 2010, 6:51pm

war jetzt gestern auch mit einer gruppe nochmal drin.
selbe spiel wie bei euch erster boss war eine konsole, 2ter nicht. tor lässt sich auch nicht durch gm öffnen.
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Biervampir

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7

Sunday, March 21st 2010, 12:28pm

war jetzt gestern auch mit einer gruppe nochmal drin.
selbe spiel wie bei euch erster boss war eine konsole, 2ter nicht. tor lässt sich auch nicht durch gm öffnen.

~Fixed~
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8

Sunday, May 9th 2010, 10:40am

Wir waren gestern in der Instanz drin auf Hero. Bei dem Roboingenieur Dampfhammer waren seine Gnom-adds irgendwie buggy, oder es kam mir so vor. Jedenfalls
waren, nachdem der Boss tot war, noch ungefähr 20 Adds am leben und als wir dann versuchten sie downzukriegen, haben sie so eine Art Hp-Absorbtion gecastet (während des Bosskampfes auch), wodurch sie permanent vollgeheilt waren, weil sie bestimmt 2k life pro sekunde bekommen haben. Erst nach ner halben Minute haben sie, aus welchem Grund auch immer, aufgehört zu casten, wodurch sie dann getötet werden konnten. Ich weis nich ob das so sein soll, vllt kann da wer weiterhelfen.
Don´t make me sad, don´t make me cry
Sometimes love is not enough
and the road gets tough
I don´t know why
Keep making me laugh, let´s
go get high
The road is long, we carry on
Try to have fun in the meantime.

Come and take a walk on the
wild side
Let me kiss you hard in the
pouring rain
You like your girls insane
Choose your last words
This is the last time
Cause you and I, we were born to die.
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