Liebe Gamer,
Hier soll euch eine Übersicht über die Instanzen gegeben werden.
Die Instanz-Threads leben von eurer Mitarbeit. Wenn euch etwas auffällt, das buggy ist, bzw. was ihr für nötig haltet, den anderen Gamern mitzuteilen, dann postet das bitte hier unten und ein Mod wird es in den ersten Beitrag editieren. (Danach wird euer Post gelöscht, damit das ganze übersichtlich bleibt.) Danke!
Scholomance (lvl 57-60) - OFFEN
(Westliche Pestländer)
Vorquest/ Ruf
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Quests
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Schlüssel/Items
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Besonderer Drop
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Besonderheiten
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max. Spieleranzahl
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Link
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Für die Eingangstüre wird ein Schlüssel benötigt, den man durch eine Quest (Horde, Ally) erhält.
Ein Schurke mit Skill 280+ in Schlösser-Knacken kann die ebenfalls öffnen.
In der Instanz gibt es noch eine weitere Türe, den Schlüssel dafür dropt Boss Blutrippe und der Schlüssel wird beim öffnen der Türe verbraucht. Die gesamte Gruppe sollte also in einem Schwung durch und bei jeder neuen Instanz muss Blutrippe getötet werden.
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Teile von Dungeon-Set 1 (alle Klassen)
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Für Alchimisten gibt es im Keller ein Alchimielabor zur Herstellung besonderer Tränke
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5
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Boss-Legende
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ist da und spielbar
ist da, aber nicht spielbar/ nur sehr schwer spielbar
fehlt/ verboten
Bosse
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Karte
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Jandice Barov
Ras Frostraunen
Der Ravenier
Lord Alexei Barov
Lady Illucia Barov
Instrukteurin Malicia
Doktor Theolen Krastinov
Dunkelmeister Gandling
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Links:
Buffed
MFG, eure Para-Crew
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »5L1V3R« (05.06.2008, 21:39)
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