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Tanks (mindestens 1 Katze): 1. Deff-Krieger: 2. Rubyna 3.Sway 4.Tux Heiler: 1. Purist 2. Brian 3. Zroosa 4. Remedy, Schami 5. Athi, Druid 6. Rubio Hexertank: 1.Demonator AoE DD: 1.Aviana,hexer 2.Nathanael, Hexer 3. 4. Damage Dealer (max. Shadowpriest): 1. Hunter: Waltraut 2. Schurke:bojann 3. Off-Krieger: 4.Hulk, mit irgendeinem char (wenn ich da bin, wenn nicht sag ich bescheid) 5. Safeya 6. Suraya 7. Corgano 8. 9. 10. Ersatz: 1. Blackmagex, Mage (weiß nicht ob ich da bin) ...
jo..dank euch für die anregungen ich wusste das ich ein paar freaks damit hinter dem ofen hervorhole
deshalb heist der thread auch nicht hitcap sondern hitcap und was dann klar sollte man vorher hitcap erreicht haben. Mir gehts um die kleinen Feinheiten die danach noch kommen...
1 Krieger-Tank: 1. 1 Pala-Tank: 1.Drakal 2 Dudu-Tanks (die guten Schaden als Katze machen können): 1.Tux 2. 7 Heiler (bitte bunt gemischt!!): 1. Overpriest 2.Sabriel 3. 4. 5. 6. 7. 5 AoE-Klassen: 1. Meisterlampe 2. 3. 4. 5. 9. sonstige DDs ( keine weiteren Katzen!): 1. Schurke: Ahrimus 2. Jägerchoudl 3. Jäger: 4. Shadowpriest: 5. Hulkmania 6. 7. 8. 9. Ersatz: 1.
Moinsen, also ich hab mich schon einige Male mit Caps beschäftigt und ich frage mich immer wieder....Crit Chancen sind gut und schön...aber Crit geht auch meist zu Lasten von Spelladd. Wo sind bei euch die Erfahrungen zB für Magier,Hexer,Eulen und Schattenpriester. Gibt es da eine Faustformel ? Wenn ich zB 50% Crit habe aber nur 800 Spelladd procct der Crit nur 4k...wäre es nicht besser andauernd mit 2-3k konstant Damage zu machen ? Wie ist eure Erfahrung hierzu? Wieviel Spelladd ist für og Klas...
5 Tanks: 1. 2. 3. 4.min. 1DuduTank: 5.min. 1Magetank: 5 Heiler: 1.min. 1Priester: 2.min. 1Healbaum: 3.Fortune 4. 5. 15 DMG-Klassen(max. 1 Shadow): 1.Lorania 2. Corgano, Hunter 3.Nathanael, Hexe 4.Varanor, Schurke 5.Schoudl, BM 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. Ersatz :
so...habe bzw suche nochmal Fakten die mir für den Tankpala wichtig erscheinen. Einige Palas laufen mit 20Spelladd auf Handschuhen rum und ich bin befürworter der 2% Aggro vz auf Handschuhe. So wie ich das sehe benötigt der Pala ne "Menge" Spelladd (so 600+)* die einfacher Zauberschaden + 2% Aggro die hinzuaddiert wird. Daher ist meine Meinung das auch beim Pala die Handschuhe mit 2% Bedrohung verzaubert werden sollte. Und ich habe an einem 60k Mob Handschuhe getestet mit Zauberschaden und mit d...
jo...dachte wäre der link..aber egal wie einfach hammer....das orginal ist besser! einfach fazinierend http://www.youtube.com/watch?v=k43xQ7VfmTQ
klick mich echt cool wie ich find
Tanks (mindestens 1 Katze): 1. Deff-Krieger: Disturbed 2. Rubyna 3. Sway 4. Heiler: 1. Purist 2. Brian 3.Mascha 4. Ghost, Pala 5. 6. Hexertank: 1.Aviana AoE DD: 1.Nathanael, Hexer Schatten 2. Hilops, Mage 3.Thyrmantor, Mage 4. Damage Dealer (max. Shadowpriest): 1. Hunter: Rem 2. Schurke: 3. Off-Krieger: 4. Safeya, BM Hunter 5.Knispel, Eule 6. Corgano 7.Pur, Verstärkerschamne 8. 9. 10. Ersatz: 1. Musste mich leider austragen.
Mhh...haett ich auch gern,aber lt.deinem link droppt die vorlage nur im bt, oder?
Jo, war ein cooles event....auch wenn ich damals noch net genau wusste WAS Gundra ist c:-)
nö..soweit alles beim alten...was soll sich auch in dem Spiel verändern Und der einzige der verletzt wird ist Gundra...auf den prügeln nach wie vor immer alle ein
schön zu sehen das wenn du zumindest kein bock auf wow hast dich hier blicken lässt
1.Fortune 2. Shadstar (ka ob ich da bin) 3. 4.min. 1DuduTank: Josef 5.min. 1Magetank: 5 Heiler: 1.min. 1Priester: 2.min. 1Healbaum: 3.Yupilipi Pala(sollte da sein) 4. 5. 15 DMG-Klassen(max. 1 Shadow): 1.Lorania 2.Stigma (Komme wohl erst um halb 5) 3. Knispel , Eule 4.Juco,Katze 5. 6. Killah"hunter", 7. Varanor, Schurke 8. Suraya, Eleschami 9. Aviana, böse Hexe 10. 11. 12. 13. 14. 15. Ersatz : 1. Purist (weiß nicht ob er da ist)
Krieger-Tank: 1. Ulf 1 Pala-Tank: 1.Drakal 2 Dudu-Tanks (die guten Schaden als Katze machen können): 1.Tux 2. 7 Heiler (bitte bunt gemischt!!): 1. Overpriest 2. Maka 3. Bayne 4. Athi 5.brian 6. 7. 5 AoE-Klassen: 1. Taka 2.deathlady 3.Patwin 4. 5. 9. sonstige DDs ( keine weiteren Katzen!): 1. Schurke: Ahrimus 2. Jäger: Saufbart 3. Jägerchoudl 4. Shadowpriest: Sephirotz 5. Hulkmania 6.Lorania 7.gothica 8. 9. Ersatz:
5Tanks: 1.Fortune 2. 3. 4.min. 1DuduTank: Josef 5.min. 1Magetank: 5 Heiler: 1.min. 1Priester: 2.min. 1Healbaum: 3.Yupilipi Pala(sollte da sein) 4. 5. 15 DMG-Klassen(max. 1 Shadow): 1.Lorania 2.Stigma 3. Knispel , Eule 4.Juco,Katze 5.Nathanael, Hexer (hoffe klappt zeitlich) 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. Ersatz : 1. Purist (weiß nicht ob er da ist)
Moin, wir nutzen seit Jahren TS2 und sind sehr zufrieden damit. TS3 habe ich getestet und ist auch mitlerweile mit Berechtigungen usw ziemlich umfangreich. Die Soundquallität ist besser asl in TS2 (mein empfinden). Wir werden vorraussichtlich für unseren Clan & Gilde nicht auf TS3 wechseln da es für uns keine richtigen Vorteile ersichtlich sind (ausser mehr administrativem Aufwand und ein bisserl schöneres GUI). EIn anderer Punkt ist zB da wir ab und zu noch 3d shooter zocken die bessere Soundqu...
DonCarlos spawnt auf hero nicht
1. Sanctos (würd mich wieder versuchen, denke bis nächste Woche hab ich auch besseres EQ) Tanks 1.Fortune, Palatank 2.das Pfötchen, kleine Heldin im Bärenpelz 3. 4. 5.Mage Tank für Gruul: Healer 1. Overpala 2. Rikisu 3. 4. 5. Hexen 1.Nathanael, Gebrechen 2. Stigma (Maggi evtl auch mit Schurken) Schurken 1. 2. Ranged DDs 1.Thyrmantor, Magier 2. Instantbäm, Magier Sonstige 1. 2. 3. Lorania, Vergelter 4. Josef cat 5.Demonator,Hexer 6.Witzwolf, Moonkin (ggf. auch heal) 7.Kryon, Verstärker 8. 9. Ersa...