sry aber meinem vorposter kann ich definitiv nicht zustimmen...das ist ja wohl eher ein Paladin Vorurteile Beitrag..
es ist zwar einige zeit her dass ich bc gespielt habe..(gerade noch am downloaden), allerdings kann ich mich gut dran erinnern, dass ich mich als paladin sowohl im damage, als auch in der heilung mit den anderen messen konnte. Ob die anderen nun nicht spielen konnten (was ich bezweifel) sei mal dahingestellt... allerdings ist es einfach fakt dass kein raid ohne mindestens einen Paladin losgeht. Zum singletarget heal: pala> all ...wie du selbst geschrieben hast sind priester und druiden eher gruppenheiler und können sich einfach nicht im healoutput auf einzelne ziele mit dem paladin messen. Spätestens in bt brauch man 2 holy paladine um die tanks am leben zu halten, versucht es einfach mal ohne, dann erkennst wofür wir gut sind
Zum damage: gleichen equipstand und skill vorrausgesetzt ist der paladin zwar etwas schlechter, dass kann man nicht bezweifeln, allerdings ist der abstand nicht so übertrieben groß wie du beschrieben hast.
auch den rest deines post kann ich nicht zustimmen...wenn ein paladin kaum mana hat...schmeißt er sein siegel der weisheit an und haut paar secs auf den gegner(gibt pro schlag eine chance mana wiederherzustellen), auch im pvp hat der paladin relativ viel krit, wodurch er pro kritischen heal 80% der manakosten seines zaubers wiederbekommt...zusätzlich hat er einen skill wodurch seine zauber 15secs lang 50% weniger manakosten..gut gespielt kann ein paladin extrem lange mit seinem mana auskommen. auch der damage im pvp....gut dass ich auf den server komme dann zeig ich euch was damage heißt
paladin= burst!
http://www.youtube.com/watch?v=g7lJNam1bVw&feature=related und hier ..auch wenn die farben etwas komisch sind
http://www.youtube.com/watch?v=XdHdWbpFA5Y&feature=related bevor man was schreibt bitte bissl informieren ge
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Atalios« (16.08.2010, 16:20)